FANDOM


El Presidente es la cabeza de Estado y autócrata líder de Trópico, siendo la única persona capaz de crear nuevas leyes, permitir la construcción de edificios, y emitir órdenes de detención y ejecución. Si se muere o es derrocado del gobierno, terminará el juego.

Avatar

Cada presidente tiene un avatar que crea y controla el jugador. Este avatar se puede seleccionar y hacerlo moverse por la isla, interactuar con edificios y tratar con manifestantes . Por lo general, la interacción con los edificios mejora temporalmente su eficiencia, calidad y producción, pero los avatares también tienen la opción de dar discursos en el palacio, apostar en los casinos o decorar soldados en las bases del ejército .

Cada presidente se ve y se viste de manera diferente, aunque esto no tiene ningún impacto en el juego. Es posible crear una presidente femenina, en cuyo caso las opciones de vestimenta y voz oral serán diferentes.

Cada presidente tiene antecedentes (logros notables antes de convertirse en presidente), un ascenso al poder (cómo se convirtieron en presidente) y dos rasgos (tres rasgos en Tropico 4). Tropico 3 también incluye dos rasgos negativos. Todas estas opciones afectan a diferentes aspectos del juego, desde las relaciones con las facciones hasta la eficiencia de ciertos edificios.

Dinastía

En Tropico 5, el jugador controla una dinastía, en lugar de un solo personaje. Estos miembros pueden ser administradores de edificios, servir al país en el extranjero e incluso convertirse en presidente de la dinastía durante las elecciones.

Al principio, un solo gobernador de la dinastía gobierna Tropico en Colonial Times , hasta que se declara la independencia. Desde el comienzo de la Era de las Guerras Mundiales (1914), cualquiera de los miembros de la Dinastía puede ser elegido presidente y gobernar constantemente hasta el fin de los tiempos.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.